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光數(shù)據(jù)存儲和光信息處理的理想手段。但是,傳統(tǒng)全息圖不具備對虛物全息重建和動態(tài)顯示的能力。為了克服這個困難,在1966年的時候,Brown和Lohman發(fā)明了計算機生成全息(computer-generated holography, CGH),這種技術(shù)使用物理光學(xué)理論來計算干涉圖案上的相位圖。隨著技術(shù)的發(fā)展,通過使用如空間光調(diào)制器(SLM)或數(shù)字微鏡設(shè)備(DMD)這樣的數(shù)字設(shè)備,CGH也能展示出動態(tài)全息顯示的能力。然而,使用SLM或DMD的CGH長期存在著小視場、孿生像、多級衍射的問題。隨著納米加工技術(shù)的巨大發(fā)展,超材料和超表面引領(lǐng)全息圖研究以及其它研究領(lǐng)域進入了工程光學(xué)2.0時代。超材料由亞 ...
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