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色坐標,由這三基色可以配置出的顏色就包含在三角形內的區域里面。顯然,因某種顯示設備的三基色色坐標不同,三角形位置就不同,色域有差別,三角形面積越大,色域就越大。色域的計算公式:Gamut=ALCD/AS*100%其中ALCD表示被測液晶顯示屏三基色所能表達出來的顏色范圍(三角形的面積),AS表示某個S標準三基色三角形的面積,故色域就是待測顯示器色域的面積與規定的標準三基色三角形面積的百分比比值,主要差異在于規定的三基色坐標及采用的色彩空間不同。目前采用的色彩空間主要有兩個:CIE 1931 xy 色度空間及CIE 1976 u’v’色彩空間,同一個數據在這兩個空間中計算的色域有差異,但 ...
源只有紅綠藍三基色,而沒有黃、青二色。那么,顯示終端黃、青二基色如何驅動?其實,在確定黃、青二基色驅動強度時;我們因遵循以下三點原則:1、在提高色飽和度的同時,不得改變色調;2、增加黃、青二基色的目的是為了擴大色域,從而提高色飽和度。而總體亮度值不能改變;3、以D65為中心;以RYGCB色域邊界為端點,在色域范圍內各點作線性擴張。在上述三原則的指導下;按重力中心定律,我們可以找到3+2多基色色度處理方法。但是,要想真正實現3+2多基色全彩屏,我們還要克服黃、青色LED亮度不足;成本上升較大等困難,目前僅限于理論探討。二、色彩還原處理:純藍、純綠LED的誕生,使全彩色LED顯示屏以其色域范圍寬、 ...
用紅、綠、藍三基色,并以相應的混合色顯示人類視覺的所有顏色。然而,堅果和它們外殼的棕色色調只有很小的變化,這就是為什么用RGB相機幾乎不可能可靠地區分它們。解決方案是高光譜成像高光譜相機的工作原理與RGB相機是不同的,它可以分析從可見光到近紅外范圍內多達250個光譜波段的數據。這樣就可以記錄單個的光譜信息。在此基礎上,高光譜系統就可以區分同一色調的棕色是由一個還是多個波段疊加產生的。要加工堅果,如杏仁、榛子、核桃、腰果、澳洲堅果、花生和其他類型的堅果。每一種都有可識別的光譜,利用合適的軟件,可以快速、可靠地分析高光譜圖像。系統識別所有不符合堅果預期的光譜,如外殼、外殼殘留、塑料部件、受霉菌感染 ...
就提出了光的三基色原理。他認為只要假定紅光,綠光和藍光的色為三種基色,把這三種光按照一定比例混合,在視覺中就可以產生光譜上所有的色,還可以產生光譜中沒有的色,如品紅、墨綠等。光的混合服從加色法。后來大量實驗證明,選擇基色的方法是多樣的,但以紅、綠、藍為基色,則和解剖學的實驗結果相符合,由于這三種顏色的光不是單一的波長,而是有一定的波長范圍,為了選用統一的標準,1931年國際照明委員會規定下列單色光作為標準基色:紅色光——700nm綠色光——546.1nm藍色光——453.5nm結語:應該指出,色覺是一種綜合感覺,它并不與光的波長有一一對應關系。一定波長的光產生一定的色覺,但要產生同一色覺,卻可 ...
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